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第272章 乐斗士与目标软件:最后的拼图(1/2)

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1999年11月末,香港默潮资本总部的顶层会议室里,刚结束Valve合作签约的复盘会,空气中还弥漫着跨国布局落定的热意。

落地窗前的白板上,是陈景明手绘的全球游戏产业战略版图,密密麻麻的标记覆盖了中美韩三国,从研发、流量到渠道、发行的全链路节点尽数点亮,唯独剩下两处刺目的空白——

RTS即时战略赛道、MUD武侠赛道。

陈景明手指点在那两处空白上,清冽的嗓音里带着不容置疑的决断:

“这是我们国内布局的最后两块拼图;

目标软件,手握国内顶尖的RTS研发能力,正在开发的《傲世三国》是国产单机的天花板;

乐斗士的裘新,凭《笑傲江湖MUD》垄断了国内武侠文字游戏市场,是武侠网游的最佳种子;

两条线同时推进,一周之内,拿下这两个标的,补全所有赛道。”

话音落下,会议室里的众人没有丝毫意外,只有摩拳擦掌的斗志。

从年初的亚拓士收购,到如今拿下美国Valve,半年时间里,他们跟着陈景南一路横扫,早已习惯了这种精准、迅猛、势如破竹的布局节奏。

“目标软件这边我亲自带队。”陈玮立刻起身接下任务,“之前和西山居、祖龙打交道,我懂这些技术型创始人的诉求,保证精准命中。”

“乐斗士在成都,我带队去谈。”陈国强紧随其后,“裘新是纯粹的武侠迷,我带着景明的研发规划去,一定能打动他。”

陈景明微微颔首,没有多余的部署,只给了两句核心指令:

“对目标软件,不谈控股,只谈绑定,保他们品牌独立、研发自由,我们要的只有全球独家发行权;

对裘新,不谈价格,只谈愿景,给他看图形化武侠网游的未来,给他能落地的全部支持。”

指令下达,当天下午,两支队伍同时出发,一支北上BJ,一支西进成都,双线并行,同步开启了这场收官式的扫货。

BJ,目标软件总部,挤在中关村老旧写字楼里的办公区灯火通明,张淳带着团队已经连熬了三个通宵,桌上堆满了泡面盒和《傲世三国》的设定稿,屏幕上是国产RTS从未有过的城池建设、兵种平衡系统。

可研发进度刚到关键节点,资金链就亮起了红灯,之前谈好的发行商临时变卦,盗版商已经盯上了未完成的deo,连海外参展的费用都凑不齐,整个团队都陷入了进退两难的境地。

见到陈玮一行人,张淳脸上没有丝毫热情,只有技术人对资本的天然戒备。

他见过太多只想赚快钱的投资方,张口就是让他们砍掉复杂的研发线,做短平快的换皮游戏圈钱,根本没人在意他们想做“国产RTS标杆,打进全球市场”的初心。

陈玮没有绕弯子,开门见山抛出了方案:

“张总,我们今天不谈收购,不谈控股,只谈合作;

默潮出资300万美元,拿下《傲世三国》及目标软件后续所有作品的全球独家发行权;

目标软件100%归属创始团队,品牌独立,研发自主权完全归你们,我们不派一个人插手,不干涉任何研发决策。”

张淳原本紧绷的身体瞬间愣住了,眼里满是难以置信。

陈玮继续补充,每一句话都精准踩中他的核心诉求:

“除了发行权,我们还会提供全额研发资金兜底,帮你们搭建完整的反盗版体系,借助我们在全球的发行渠道,送《傲世三国》走进E3,打进欧美市场。

你们只需要安心做好一件事——把游戏做到极致。”

他将一叠资料推到张淳面前,里面是默潮帮Valve搭建的反盗版方案、晶合时代覆盖全国的线下发行网络、Nexo游戏的全球发行成绩单,铁证如山。

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