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第271章 反盗版战役:Valve的犹豫(1/2)

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1999年11月中旬,香港默潮资本总部的落地窗外,维多利亚港的海风裹挟着初冬的凉意,却吹不散办公室里接连告捷的热意。

刚结束NCsoft签约仪式的复盘会,吴镇山就拿着一份加急的海外尽调报告快步走进来,神色里带着难掩的兴奋:

“景明,挖到宝了!美国Valve公司,就是开发《半条命》的那家工作室,现在遇到大麻烦了。”

陈景明抬眼,手指顿在桌面的全球布局图上,黑眸里瞬间闪过一丝势在必得的锋芒。

他很清楚后世Valve的分量:

1998年《半条命》发售,横扫全球游戏市场,拿下五十多项年度游戏大奖,是PC端FPS游戏的里程碑之作,而这家工作室的创始人GabeNewell,更是未来手握Stea平台、掌控全球PC游戏发行命脉的传奇人物。

“《半条命》发售一年多,全球销量突破200万份,但盗版泛滥的程度远超他们的预期,尤其是欧美和亚洲市场,盗版拷贝量甚至是正版的三倍以上。”吴镇山快速汇报着核心信息,“GabeNewell带着团队一直在做反盗版技术,却始终收效甚微,同时他们正在筹备一个替代WON联机平台的数字发行项目,资金缺口极大,已经接触了好几家美国VC,却始终没谈拢。”

他顿了顿,补充道:

“核心问题是,那些VC只盯着《半条命》的续作变现,根本不关心他的反盗版计划和数字平台项目,甚至要求他砍掉研发线,快速做DLC圈钱。

GabeNewell是技术出身,对这种纯财务投资抵触极强,谈判全崩了,现在正处于进退两难的境地。”

话音落下,会议室里的任书铭、陈玮等人都露出了惊讶的神色。

他们都玩过《半条命》,知道这款游戏的火爆,却没想到这家风头正盛的工作室,竟然藏着这么大的困境。

所有人的目光,都落在了主位的陈景明身上。

陈景明轻轻敲击着桌面,脑海里闪过前世的记忆——

1999年的GabeNewell,正处于最矛盾的阶段,一边是《半条命》的爆火,一边是盗版的围剿和资本的裹挟,而他此刻构想的数字发行平台,正是后来改变全球游戏产业的Stea。

这个时间点,是他入局的唯一窗口期,一旦错过,等到Stea成型,Valve将再也不会给任何资本入局的机会。

“出手,必须拿下。”陈景明缓缓开口,语气里没有丝毫犹豫,掷地有声,“陈玮,你立刻带队赴美,带上鼎世的涉外法务团队,还有联众、晶合的全部渠道数据,目标只有一个——和Valve达成深度合作,拿下他们的核心授权。”

陈玮立刻起身应下,眼神里满是斗志:“景明放心,我一定拿下!初步方案定全资收购吗?我们现在的资金储备完全足够。”

“先按全资收购的方案谈,做好后手准备。”陈景明的眼神里透着穿越时空的远见,“GabeNewell这种技术宅,把Valve和自己的作品当成孩子,大概率会抵触全资收购,我们的核心目标,从来都不是控股权,是他正在做的那个数字发行平台的中国市场话语权。”

三天后,陈玮带着团队飞抵美国华盛顿州贝尔维尤市,Valve的总部就藏在这里一栋不起眼的写字楼里。

推开办公室的门,陈玮瞬间明白了什么叫“技术宅的乌托邦”——

整个办公区没有隔断,到处堆满了游戏开发设备、主机和游戏光盘,墙上贴满了《半条命》的设定稿,空气中飘着咖啡和披萨的混合气味,GabeNewell就坐在最里面的工位上,穿着宽松的卫衣,戴着黑框眼镜,正对着屏幕调试代码,完全不像一家明星工作室的创始人。

听到来意,GabeNewell放下手里的键盘,脸上没有丝毫见到投资人的热情,反而透着浓浓的戒备。

当听到“全资收购”四个字时,他直接皱紧了眉头,语气生硬地打断了陈玮的话:

“先生,如果你只是来谈收购的,那我们没什么好聊的。

Valve是我和兄弟们一起拼出来的心血,不是用来变现的商品,哪怕你们开价2000万美元,我也不会卖。”

他的语气里满是固执,还有对资本的抵触:

“我见过太多华尔街的VC了,他们眼里只有财报和利润,根本不懂游戏,只想着让我们赶紧做《半条命2》圈钱,根本不关心我们想做的反盗版体系,更不关心我们的数字发行计划。

你们和他们,没什么两样。”

谈判刚开局,就直接陷入了死局。

陈玮没有慌乱,立刻将现场的情况同步给了香港的陈景明。

电话那头,陈景明没有丝毫意外,仿佛早就预判到了这个结果,立刻给出了调整后的方案,每一个字都精准踩中了GabeNewell的核心诉求:

“告诉他,我们放弃全资收购的计划。

新方案是,默潮出资1000万美元,收购Valve20%的股权,全程不干涉任何研发决策,不插手团队管理,不要求短期盈利,甚至可以为他的数字发行平台提供额外的研发资金支持。”

“我们只有两个核心条件:

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