第778章 铺垫(1/2)
第778章铺垫
一开始,他们其实也摸不著头脑。
做他们这行的,谁不懂「媚宅」?无非就是黑丝、白丝、大长腿,再加点反差萌。之前95式人形的几个皮肤,不都卖得挺好吗?玩家反响也很热烈啊。
这次的「透明旗袍」,不就是顺著玩家的喜好,往前再走了一小步吗?怎么就「落了下乘」了?
于是只能翻来覆去的看楚晨的视频。
误。
你别说,你还真别说。
压力之下,他们最终交出来的版本,确实很有趣。
最终今年春节上线的版本中《终末战线》&《终末禁区》里95式人形的互动皮肤甚至都没穿旗袍。
而是采用了更为复杂,更难设计的,汉元素裙装。
而皮肤附带的互动剧情,也很有趣。
需要说明的是,《终末战线》虽然是个2D游戏,但如果你买了皮肤,在游戏中的展现形式虽然是2D的,也就是在终末战线局内作战,和立绘是2D的。
但是点开皮肤,也是可以观看完整的3D互动,并且可以进行3D互动的。
这其中实现的方式,其实非常简单粗暴。
就是仗著星辰游戏引擎同源,直接把《终末禁区》里做好的3D互动模型和场景,打包成一个独立的资源文件。
当《终末战线》的玩家点击「互动」按钮时,游戏程序会直接调用这个资源包,启动一个轻量化的3D渲染窗口。
从技术上讲,这就像在一个软体里内嵌了一个播放器。
对于玩家而言,体验是无缝的,他们不会感觉到自己打开了另一个程序,只会觉得这个2D游戏里居然藏著一个高精度的3D老婆,简直是技术力爆棚。
而对于星辰来说,这种做法的好处是显而易见的。
首先,开发成本极低,一次建模,两款游戏共用,其次,也是最重要的,就是让两个游戏的用户群体产生交集。
至于为什么要在两个游戏里都上架同一个角色的皮肤,主要也是为了最大限度地覆盖销量。
而且这个皮肤的销售策略相当「良心」
买一送一。
换句话说,无论你是在《终末战线》还是《终末禁区》里购买了95式的这款汉元素皮肤,都会自动在另一款游戏中解锁对应的皮肤。
你甚至不需要下载另一款游戏,只要你的星辰帐号下拥有这款皮肤,等你哪天心血来潮想入坑时,这份礼物就已经在你的仓库里等著了。
这种策略,本质上就是促进星辰内部玩家群体的融合。
毕竟,一个玩家在「新开坑」的时候,付费意愿往往是最强的。
哪怕这是同一IP下的两款游戏,也需要一座桥梁来引导他们跨越那道门槛。
而现在,一个「买一送一」的顶级皮肤,就是最好的引路人,这也是为什么楚晨很重视这个皮肤的原因。
在最终的成品里。
这个皮肤的互动剧情开始,是热闹非凡的春节庙会,玩家和95式穿梭在熙熙
攘攘的人群里,看花灯,猜灯谜。
95式作为一个人形,最初对这一切都抱持著一种任务式的观察态度,不过很快,随著剧情推进,在玩家的引导下,她会逐渐放下那份「非人」的疏离感。
她会因为猜对灯谜而获得一个不值钱的小兔子花灯,嘴角会不自觉地微微上扬。
她会在看到烟花升空时,会惊呼「很漂亮」
再之后,两人走累了,会到一个旅馆休息,这里会触发一个,95式觉得鞋子好像有些不合脚,然后玩家帮忙捏脚的剧情。
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