第777章 春节(1/2)
第777章春节
二次元游戏在这方面表现得尤其明显,在另一条世界线,许多二游的春节流水,不仅仅是国服在涨,日服也在涨。
这证明了,只要活动设计得好,奖励够诱人,玩家才不管你过的是什么节,开心最重要。
你可以说玩家没心没肺,可实际上,这种娱乐性质的东西,真的很难带什么立场。
就像,哪怕华夏真和小日子干上了,把日本打趴下了,也不影响日本爱情动作片的传播。
各论各的。
嗯.
这话好像有点太糙了,不过道理是这么个道理。
而且有意思的是,不仅仅是华夏的游戏会搞春节活动,由于星辰游戏平台的覆盖面越来越广,因此很多日本游戏也会搞春节活动。
比如光荣特库摩,最近就在星辰平台上发布了历代的三国志,其中17年上线的《三国志13威力加强版》,还在春节期间推出了一个「迎春纳福」的DLC。
这个LC内容很简单,就是加入了一些春节元素,加入了一个剧本「年兽来袭然后,就这么个「破」玩意,要19块..
虽然这也不意外,毕竟这《三国志13》在星辰上架的时候,定的还是269,折扣之后也要198,虽然对比过去定价算是良心不少。
但某种程度,也算是经典的日本厂商定价了.·
除了光荣之外,还有不少日厂都加入到了活动中,至于和星辰深度合作的索尼,那就更不用说了。
旗下第一方工作室的游戏,从《战神》到《最后生还者》都在游戏里加入了一些可以免费领取的彩蛋DLC。
虽然这些彩蛋DLC,其实目的是为了从星辰这个大流量池里,转化一些用户到主机平台,不过整体上,这个春节给华夏玩家的印象,就是全球游戏厂商好像都在过春节。
理论上,星辰作为一个华夏玩家为主的平台,华夏作为一个巨大的消费市场,这其实是很正常的。
可心态上,给人的感觉却又不太一样。
至于星辰本身的第一方游戏,那就更不用提了。
今年的星辰在这一块是演都不演了,各种纸片人老婆轮流上阵,主打的就是一个精准打击,而且今年星辰的发力点。
也从过去的《终末战线》这样的二次元老婆,变化到了《终末禁区》这样的3D游戏上,而3D游戏在互动皮肤这一块的优势可以说是相当夸张。
人这种生物,有时候确实挺奇怪的。
正经作品里总想找点擦边的东西,而真到了不正经的游戏里,又开始追求起了剧情和人物弧光。
这是个很微妙的心理。
再加上星辰从一开始就是走的「媚宅」路线。
因此到了当下,星辰团队内部的「服务意识」其实是很足的,不过有时候,有点「太足了」,比如在企划中。
甚至有人提议给95式人形出个「透明旗袍」的互动皮肤,主打一个「朦胧美」。
看到这个方案的时候。
楚晨都无语了,因为这个东西,居然是项目组讨论之后,递交到他手里的东西。
于是第二天,楚晨就录制了一个视频。
强调二次元美术,不能直接给,直接给就没意思了,落了下乘。玩家真要那个,为什么不去玩正儿八经的黄油?
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