第68章 动力甲死士初试锋芒(2/2)
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剩余的三十多只兽人小子在看到诺伯被一击击杀后,更加疯狂地冲了上来。
它们的大砍刀劈在动力甲的陶钢板上,活体金属在接触点瞬间硬化,刀刃弹开,甲壳上甚至没有留下肉眼可见的痕跡。
它们的死枪铁弹在不到五米的距离上命中了动力甲的胸甲,铁弹在陶钢表面碎成了一团废铁渣,活体金属的鳞纹在弹著点闪烁了一下,隨即恢復如初。
动力甲的回击是毁灭性的。
甲五在侧翼通道中发起了衝锋,三百二十公斤的动力甲以全速奔跑的姿態撞入了兽人的侧翼队列。
第一只兽人小子被甲五的肩甲直接撞飞了五米,肋骨全部碎裂,落地时已经没了气息。
甲七的链锯剑在兽人群中开出了一条血路。
链锯剑的高速齿链在伺服增幅的力量下切入兽人的甲壳和肉体如同切入软木,暗绿色的血液在链齿的高速旋转下被打成了血雾,瀰漫在走廊中。
蜂群思维的协调让十六名动力甲穿戴者的行动如同一台精密的杀戮流水线。
没有两个人攻击同一个目標。
没有任何一个角落存在火力盲区。
每一名穿戴者的射击弧线都与相邻两人完美咬合,形成了一张无死角的火力网。
在废船的狭窄通道中,这种级別的协调比阿斯塔特的战术配合更加恐怖。
蜂群思维提供的是毫秒级的实时数据共享。
每一名穿戴者在每一个瞬间都知道其他十五人的精確位置、射击方向、当前目標和下一步行动。
六十只兽人小子加三名诺伯。
从第一声枪响到最后一只兽人倒下,不到一分钟。
己方战损:零。
十二具动力甲表面累计受到了二十多次砍击和六次铁弹命中。
没有一处造成了结构性损伤。
活体金属外层在战斗结束后的三分钟內,自动修復了全部浅层划痕。
洛森在据点中通过蜂群思维观看了全程。
他的嘴角微微上扬了一下。
十六具动力甲的实战表现超出了他的预期。
穿甲的死士和不穿甲的死士,就不是一个水平的战斗力。
尤其在废船这种通道环境中,动力甲的优势被放大到了极致。
狭窄的空间限制了敌人的数量投入,而动力甲的火力和防护在一对一到一对三的交换比上是碾压级別的。
蜂群思维的协调又確保了十六人永远不会陷入被包围的困境。
这十六尊钢铁巨人在废船的通道中就是十六座移动的堡垒。
接下来的一周里,十六具动力甲被投入了更大规模的战斗。
它们与常规狩猎小队配合作战,动力甲担任尖刀,负责正面突破和击杀高价值目標。
普通死士担任包围网,负责封锁、收割和弹药补给。
这个战术组合在面对恶魔时同样高效。
放血鬼的地狱之刃虽然能在灵魂层面造成伤害,但其物理攻击被活体金属的瞬间硬化有效抵消。
动力剑的力场刃口对恶魔的暗红色甲壳同样有效,恶魔的肉身虽然由亚空间能量凝聚而成,但在物质界中依然遵守基本的物理法则。
蜂群思维也在持续计算优化战士们的廝杀技术。
一周后。
混战仍在继续,而且停不下来。