第641章 第二局BP(2/2)
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ssg二三楼,锁定。
盲僧,牛头。
“盲僧和牛头!ssg选出了盲僧和牛头!abition的盲僧在第一局的节奏非常好,rejj的牛头也是招牌辅助!”
轮到dwg三楼。
“盲僧加牛头,他们中野节奏也很强,”林枫说,“我们三楼拿什么需要补充开团还是保护”
“拿希维尔吧,”ghost说,“希维尔有护盾,不怕牛头开。”
“希维尔可以,”林枫点头,“但辅助要拿开团的,不然我们没开团。”
“拿泰坦吧,”beryl说,“泰坦开团稳定,也可以保护。”
“泰坦可以,”林枫说,“三楼拿希维尔,第二轮再拿泰坦。”
dwg三楼,锁定。
希维尔。
“希维尔!dwg选出了希维尔!ghost的希维尔在小组赛有过不错的表现!现在dwg的阵容是:上单未出,打野奥拉夫,中单瑞兹,adc希维尔,辅助未出。ssg的阵容是:上单未出,打野盲僧,中单未出,adc卡莎,辅助牛头。”
第二轮ban人开始。
ssg先ban(蓝色方先ban)。
“ban剑魔,”edgar说,“剑魔打团太强,不能放。”
ssg第四ban,剑魔。
“剑魔!ssg第四ban给到了剑魔!这是针对nuguri!nuguri的剑魔在lck夏季赛有过多次carry表现!”
dwg第四ban,纳尔。
“纳尔!dwg第四ban给到了纳尔!这是针对cuvee!cuvee的纳尔是ssg换线体系的关键!”
ssg第五ban,凯南。
“凯南!ssg第五ban给到了凯南!这也是针对nuguri!nuguri的凯南在八强赛有过亮眼表现!”
dwg第五ban,奥恩。
“奥恩!dwg第五ban给到了奥恩!这是针对cuvee!cuvee的奥恩在第一局的团战中发挥了重要作用!”
第二轮ban人结束。
第二轮选人开始。
ssg四楼(蓝色方先选)。
“他们ban了剑魔、凯南,想逼我拿坦克,”nuguri说,“我拿什么吸血鬼吗”
“吸血鬼可以,但被ban了。”showaker说。
“拿青钢影吧,”林枫说,“青钢影单带强,可以牵制。”
“但青钢影打团不如剑魔,”主教练说,“而且我们缺ap伤害。”
“系统,上单选择推荐及阵容分析。”
“【上单选择推荐】”
“青钢影(优先级s):单带强,可配合奥拉夫瑞兹进场
刀妹(优先级a):单带强,有ap伤害,但较脆
鱷鱼(优先级b):对线强,但后期作用小
【阵容分析】”
“当前阵容:奥拉夫(ad)、瑞兹(ap)、希维尔(ad)、泰坦(预估)
ap伤害:仅有瑞兹(输出足够)
控制:奥拉夫(减速)、瑞兹(禁錮)、泰坦(击飞、鉤、禁錮)
缺开团:泰坦有开团,但不够稳定
建议:补充稳定开团上单,如青钢影”
“拿青钢影,”林枫说,“青钢影有开团,有单带,可以弥补我们阵容的不足。”
但ssg在四楼锁定了。
发条魔灵。
“发条!ssg在四楼选出了发条!的发条是招牌英雄!这样ssg的中单確定了,是发条!”
“发条加卡莎,双c后期无敌,”showaker说,“我们不能拖后期。”
“那我们必须拿前期节奏强的上单,”林枫说,“青钢影可以,但青钢影被unter。系统,青钢影对位发条、盲僧、卡莎、牛头的胜率分析。”
“【青钢影对位分析】”
“对线发条:优势(青钢影可单杀发条)
团战作用:劣势(发条团战作用更大)
单带能力:优势(青钢影单带强於发条)
综合评价:青钢影可拿,但需在前期打出优势”
“拿青钢影,”nuguri说,“我能打爆发条。”
“好,”林枫点头,“但我们要先拿辅助,不然他们会ban泰坦。四楼拿泰坦,五楼拿青钢影。”
dwg四楼,锁定。
泰坦。
“泰坦!dwg在四楼选出了泰坦!beryl的泰坦在小组赛有过不错的表现!这样辅助確定了!”
轮到ssg五楼。
“他们上单还没出,”edgar说,“cuvee,你想拿什么打青钢影”
“拿波比吧,”cuvee说,“波比unter青钢影,打团也有用。”
“波比可以,”edgar点头,“五楼拿波比。”
ssg五楼,锁定。
波比。
“波比!ssg在五楼选出了波比!cuvee的波比是招牌坦克!这个选择很聪明,波比可以unter青钢影,打团也有用!”
现在压力来到dwg五楼。
“他们拿了波比,”nuguri说,“波比unter我,我不好打。”
“系统,上单unter波比英雄推荐。”
“【上单unter波比推荐】”
“船长(优先级s):可远程消耗,不惧波比近身
凯南(优先级a):可远程消耗,但被ban
纳尔(优先级b):可远程消耗,但被ban
推荐:船长”
“拿船长吧,”林枫说,“船长打波比好打,后期也有用。”
“但船长前期弱,容易被盲僧抓。”yon说。
“我帮你做视野,”beryl说,“上半区视野做好,盲僧抓不了。”
“拿船长,”林枫说,“我们打中下,上路发育就行。”
dwg五楼,在倒计时最后三秒,锁定。
船长。
“船长!dwg在五楼选出了船长!nuguri的船长!这是要打后期了吗”
双方阵容確定。
ssg蓝色方:
上单:波比
打野:盲僧
中单:发条
adc:卡莎
辅助:牛头
dwg红色方:
上单:船长
打野:奥拉夫
中单:瑞兹
adc:希维尔
辅助:泰坦
“系统,最终阵容强度分析及胜率预测。”
“【阵容分析】”
“ssg阵容:波比、盲僧、发条、卡莎、牛头
有前排有控制有后排,双c后期无敌,但前中期节奏依赖盲僧
dwg阵容:船长、奥拉夫、瑞兹、希维尔、泰坦
有开团有控制有输出,前中期节奏强,后期也有保障
关键对位:
上路:波比vs船长(船长对线优势,但怕gank)
打野:盲僧vs奥拉夫(奥拉夫前期强势,可入侵野区)
中路:发条vs瑞兹(瑞兹前期推线快,可游走)
下路:卡莎+牛头vs希维尔+泰坦(希维尔+泰坦对线较强)
胜率预测:dwg55%,ssg45%(dwg前中期节奏更强,若能在25分钟前结束比赛,胜率较高)”
“记住,”林枫在队员们身后说,“视野,视野,视野。前十分钟,每个人必须带两个真眼。奥拉夫,你的任务是入侵野区,打乱盲僧的节奏。瑞兹,你的任务是推线游走,帮上下路建立优势。下路,稳住发育,等打野来抓。上路,小心盲僧gank,做好视野。”
队员们戴上耳机。
游戏载入界面。
第二局,开始。