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第559章 游戏厅连锁(2/2)

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媒体的鼻子很灵。哈尔滨晚报的记者听说了这事,来采访。写了一篇报道,标题是《游戏厅里的学习角——娱乐场所的社会责任》。文章详细介绍了兴安游戏厅的做法,赞扬了老板的社会责任感。

报道一出来,反响很大。教育局的领导看到了,专门来视察。看完后,很满意:“这个做法好。既满足了娱乐需求,又承担了社会责任。值得推广。”

有了官方的肯定,游戏厅的名声更好了。虽然营业额还是比之前低,但客人的质量提高了——来的大多是成年人,有节制,有素质。而且,因为口碑好,很多家长主动带孩子来学习区,顺便自己也玩两把,形成了一种良性的互动。

更重要的是,二愣子通过这件事,看到了新的商机——游戏厅可以连锁经营,而且可以走“健康娱乐”的路子。

他向郭春海汇报了这个想法。

“队长,我想在哈尔滨再开两家游戏厅,在长春、沈阳各开一家。都按照现在的模式:禁止未成年人,限制营业时间,设置学习区。虽然单店利润可能不高,但规模上去了,总利润不会少。”

郭春海很支持:“这个想法好。娱乐行业不能光想着赚钱,还要想着社会责任。你放手去干,需要多少钱,合作社支持。”

有了尚方宝剑,二愣子开始行动。他先在哈尔滨选了三个新址:一个在大学附近,主要面向大学生;一个在工厂区,面向工人;一个在居民区,面向普通市民。每个店都按照统一的标准装修,统一的管理制度。

新店开业后,果然很受欢迎。特别是大学附近的店,大学生们课余时间来这里放松,既能玩游戏,又能交流,成了一个小小的社交中心。

但问题又来了。有些大学生沉迷游戏,逃课来玩,影响学习。二愣子知道后,又制定了新规矩:凭学生证登记,每周玩游戏的时间不能超过十小时。超过的,下周禁止进入。

这个规矩很严,有些学生不满意。但二愣子很坚持:“我们来大学附近开店,是给大家提供健康的娱乐,不是让大家荒废学业。如果做不到,宁可不赚这个钱。”

慢慢地,学生们理解了。他们发现,有限制的娱乐,反而更有意思,更不会沉迷。

哈尔滨的三家店成功后,二愣子开始向外地扩张。长春的店选在红旗街,沈阳的店选在中街,都是最繁华的地段。

但外地的市场环境不一样。长春、沈阳的游戏厅竞争更激烈,而且很多都是“野路子”——允许赌博,允许未成年人,营业到凌晨。

兴安游戏厅的规矩,在这些地方显得格格不入。开业初期,生意很冷清。很多人来看一眼,摇摇头走了:“不能玩通宵,没意思。”“没有赌博机,不刺激。”

二愣子很着急,但他不打算改变规矩。他相信,健康娱乐是趋势,是正道。

为了打开局面,他做了几件事:第一,举办游戏比赛,设置奖品,吸引人气;第二,与学校合作,组织学生来学习区活动;第三,在媒体上宣传健康娱乐的理念。

慢慢地,情况有了好转。一些家长带着孩子来了,一些上班族也来了。他们发现,这里的游戏厅确实不一样——环境干净,管理规范,没有乌烟瘴气。

口碑传开后,生意逐渐好起来。到年底,哈尔滨三家店,长春一家店,沈阳一家店,五家游戏厅全部实现了盈利。虽然单店利润不如那些“野路子”游戏厅,但五家加起来,月利润达到八万元。

更重要的是,兴安游戏厅树立了行业标杆。很多游戏厅开始模仿,也搞起了学习区,也限制了营业时间。整个行业的形象,有了改观。

二愣子很欣慰。他觉得,这比赚钱更有意义。

但挑战还在继续。随着游戏厅规模的扩大,管理难度也增加了。五家店,五十多个员工,每天几万元的流水,都需要规范管理。

二愣子从合作社请来了专业的管理人员,建立了完整的制度:员工培训制度、机器维护制度、财务管理制度、安全巡查制度。每个店都有店长,店长向区域经理负责,区域经理向二愣子负责。

他还引进了会员制。顾客可以办会员卡,充值有优惠,消费有积分,积分可以兑换奖品。会员制提高了顾客的忠诚度,也稳定了收入。

到第二年春天,游戏厅连锁已经初具规模。二愣子开始规划下一步:向北京、天津、上海等大城市扩张。

但这时,一个新的问题出现了——盗版游戏。

当时国内的游戏厅,用的游戏大多是盗版。正版游戏价格昂贵,一台机器要几万元,而盗版只要几千元。很多游戏厅为了降低成本,都用盗版。

兴安游戏厅一直用正版,虽然成本高,但图像清晰,运行稳定,没有病毒。但最近,市面上出现了一批盗版的《街头霸王2》,价格只有正版的十分之一,很多游戏厅都换了。

二愣子面临着选择:是用盗版降低成本,还是坚持用正版保证质量?

他犹豫了。用盗版,每台机器能省两万多,五家店五十台机器,就是一百多万。这笔钱,够开好几家新店了。

但他想起了郭春海的话:“走正道,赚安心钱。”

最终,他决定:坚持用正版。不仅自己用,还要举报那些用盗版的。

这个决定让很多人不理解。同行嘲笑他傻,员工觉得他死板。但二愣子很坚定。

他联系了游戏的正版代理商,签订了长期合作协议。代理商很感动——这是国内第一家主动要求用正版的游戏厅。为了表示支持,代理商给了很大的优惠,还承诺提供最新的游戏。

有了正版代理的支持,兴安游戏厅总能第一时间上新游戏。当别的游戏厅还在玩老游戏时,兴安已经有了最新的《侍魂》《真人快打》。客人都涌来了,生意更好了。

而那些用盗版的游戏厅,很快出了问题——机器经常死机,图像模糊,还有病毒。客人玩了几次就不来了。

事实证明,正版虽然贵,但值得。

到年底总结时,二愣子交出了一份漂亮的成绩单:五家游戏厅,年营业额三百万元,净利润一百万元。更重要的是,树立了行业的正面形象,获得了社会和政府的认可。

在合作社的年会上,郭春海特别表扬了二愣子:“游戏厅连锁的成功,证明了咱们的路子是对的。走正道,担责任,不仅能赚钱,还能赢得尊重。二愣子,你干得好!”

二愣子站在台上,眼睛有点湿。他想起了几年前,自己还是个混混,整天打架斗殴。是合作社收留了他,是郭春海信任他,给了他机会。现在,他不仅能赚钱,还能做有意义的事,还能得到大家的认可。

这比什么都重要。

散会后,二愣子站在游戏厅门口,看着里面热闹的景象。孩子们在学习区写作业,大人们在游戏区放松,一切都那么和谐。

他知道,这只是开始。游戏厅连锁还要继续扩张,还要继续改进。他要做的,就是带着这个事业,走向更广阔的天地。

夜深了,游戏厅的灯还亮着。明天,又有新的客人,新的故事。

而兴安游戏厅的故事,还在继续。

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