第642章 CPU/GPU(1/2)
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舞台右侧幕布升起。
一台无品牌标识的白色主机立在展示台上,连接着一台8K显示器。
工程师上台,拆开主机侧板。
主板中央,一颗碳黑色CPU稳稳卡在插槽里。
散热器配置了一个普通单塔风冷。
雷军皱起眉头。这种性能怪兽,不上360水冷压得住?
系统启动,8K屏幕亮起。
“跑个CPU基准测试。”陈阳道,“chR23。”
工程师点击运行。
进度条拉出残影。
常规测试需要十分钟的多核渲染。
三十二秒,跑完。
最终分数弹满整个屏幕。
台下前三排的大佬几乎同时离座起立。
余承东一巴掌拍在大腿上。
“这不可能!”
弹幕炸裂——
【这什么分数???我显示器坏了???】
【R23多核跑出这个数???牙膏厂十年也挤不出这个量啊!】
【散热呢?就一个风冷??功耗多少???】
陈阳指向屏幕角落的监测窗口。
“满载全核峰值运行,实时功耗——三十一瓦。”
雷军闭上双眼。
台式机CPU,三十一瓦满载。
他睁开眼,死盯台上的陈阳。
“下一个,GPU。”
工程师拉过另一台主机。透明侧板内,插着一块单风扇显卡。
没有外接供电线。
杨元庆摘下眼镜,擦拭了第三次。
“《赛博朋克2077》,8K分辨率,最高画质,光追全开,超级采样关闭。”陈阳报出参数,“原生渲染,无补帧。”
工程师启动游戏。
夜之城在8K屏幕上铺开。霓虹灯倒影在水洼里,雨滴坠落,光影极致细腻。
右上角的帧率计数器剧烈跳动。
最终稳定在124帧。
波动范围:122到126。
全场死寂。
8K光追全开,原生渲染120帧以上。
而目前最强的硅基旗舰显卡,同等设置下,只能挣扎在30到40帧。
弹幕停滞了一秒,随后疯狂涌动——
【我要买!!!多少钱都买!!!!】
【8K光追原生120帧??没接供电线的显卡???】
【老黄哭了吗?】
【英伟达,安息吧!】
旧金山。
黄仁勋关掉直播。
他拿起手机,拨出那个未拨的号码。
“Lisa。”
电话那头,AMD的苏姿丰同样在看直播。
“我看到了。”她的声音发干。
“明天早上,三方电话,叫上帕特。”黄仁勋按了按太阳穴。
帕特·基辛格,英特尔CEO。
昔日的三家死敌,今天迎来了同一个掘墓人。
台上,工程师切入3DMark跑分。
&re。
进度条推进不到一分钟,分数开始疯狂跳动。
五位数。
六位数。
画面猛地一闪。
跑分界面卡死,弹出一个白底红字的报错框:
**ERROR:SCOREVALUEOVERFLOW。**
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