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第783章 连招(2/2)

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这个数字是什么概念?

去年一整年,在日本上映的所有本土和海外电影里,总票房超过50亿日元的,一共也只有12部。

而按照《流浪地球》目前的升势头,别说50亿,甚至冲击百亿日元大关,都并非痴人说梦。

这股热潮,很快就跨过海洋,传回了国内。

国内的媒体和网民,一开始是懵的。

「啥玩意?《流浪地球》在日本火了?真的假的?」

「单日三百万美元?折合三亿多日元?我没看错吧?」

「小破球出息了啊!」

上一次华夏电影在海外市场取得这样的成功还是李小龙,成龙时期。

不过那个时候,和现在,情况又不一样。

就像前世很多人惊讶于《原神》居然能在日本挣到那么多钱一样,很多人也惊讶于《

流浪地球》居然在日本能爆火。

媒体们像是嗅到血腥味的鲨鱼,立刻调转枪口,开始深挖《流浪地球》出海的幕后故事。这一挖,一个熟悉又陌生的名字浮出了水面,星辰。

「惊爆!《流浪地球》全球发行商竟是游戏巨头星辰!」

「跨界之王!从游戏到电影,星辰的商业版图有多大?」

「为什么日本流浪地球的海报旁边挂的是楚晨?万字解析,流浪地球日本爆火记!」

官媒也迅速下场。新华网直接发表了一篇深度报导,标题掷地有声—《从游戏出海到文化出海,星辰为我们提供了怎样的「新范本」?》

文章详细分析了星辰如何利用其全球游戏平台的用户基础,为电影进行前期预热和精准营销,又如何借助与索尼的深度合作,撬开了日本这个坚固的堡垒。

一时间,对星辰的讨论热度,甚至隐隐有盖过电影本身的趋势。

而星辰的运营部门,也精准地抓住了这个时机。

「《流浪地球》电影票根不要扔!凭票根在星辰平台购买任意游戏,立享八折优惠!

购买《流浪地球》同名游戏,更可免费获赠两小时云游戏时长!」

这个活动一经推出,效果立竿见影。

电影院里,刚被「饱和式救援」感动得热泪盈眶的观众,走出影厅,掏出手机,看到这条推送,许多人几乎是毫不犹豫地就下载了星辰平台。

虽然用手机玩《流浪地球》云游戏,基本上等于「受刑」不过,大概还是能看一下游戏是什么类型,作为一个「预览版」而言,还是很不错的。

「刚看完电影,劲儿还没过,正好去游戏里开开行星发动机!」

「本来还觉得游戏有点贵,现在有票根能打折,冲了!」

「我靠,星辰牛逼啊!这波是大气层运营!」

《流浪地球》的爆火,其内在逻辑和后世的《黑神话:悟空》有异曲同工之妙。

两者都是在各自领域,凭借达到世界顶尖水平的工业化制作水准,填补了国内市场的巨大空白,同时其内核又深度契合了国人的价值观与民族情感,最终引爆了积压已久的市场情绪。

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