第774章 不安宁(1/2)
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第774章不安宁
第二张截图,是美国最大的游戏直播平台itch的趋势榜,同时也是挂在了前三的位置,再往下划,全是各种语言的推文。
一个顶著德国IP用户发帖:「【完美调度】太反人类了!我的肝在尖叫!但我需要那张该死的电影票!有没有大佬分享一下总线布局图?(附一张自己乱成蜘蛛网的工厂截图)」
还有人用法语。
「为了保证95%的效率,我把整个工业区推平了三次!三次!你知道这六个小时我是怎么过的吗!」
一个英语用户更是直接@了星辰游戏的官方推特:「@StarGas,你们是魔鬼吗?我凌晨三点还在对著屏幕喃喃自语卡车!你们为什么又堵住了!」。」
而随著这些海外反应回到华夏,虽然还有一些「阴阳大师」在嘴硬,不过总体上,这些阴阳怪气的声音很快被《流浪地球》的热闹给泯灭了。
就像刚才问话的同事,看到秦家逸这么能掰扯。
听了两句,说了句「无聊,一个游戏,这么认真干嘛」,就灰溜溜地走了,连秦家逸后续的话都没听完。
看著那人的背影,秦家逸和沈林对视一眼,然后都忍不住笑了出来。
心情莫名好了不少。
~~~
《流浪地球》游戏上线之后带来的影响力,还不仅如此。
首先是销量,首日破百万,次日就冲到了接近三百万。和星辰之前的《亚当的世界》、《微纪元》一样,超过百分之四十的销量来自海外。
而且,虽然买游戏的人「只有」三百多万。
但「云」游戏的人,却多得超乎想像。
和那些媒体唱衰的论调恰恰相反,《流浪地球》这种看似硬核的科幻题材,在拆分和解构之后,展现出了惊人的大众吸引力。
这一点,在抖音平台上体现得淋漓尽致。
电影还没上映,各种以游戏为素材剪辑的短视频,已经火得一塌糊涂。
【这个男人叫小帅,这是他第一次成为地下城的管理员,现在,他必须在48
小时内,为整座城市恢复能源供应————】
类似的视频,几乎每一个都有著百万播放量。
视频的制作者们,将国内外主播的直播内容各种切片。
浓缩成一个个「开局一座城,资源全靠采」的爽文片段,从最初的手忙脚乱,到建立总线后的井井有条;从卡车排队,到钢铁洪流。
这些视频的受众,他们中的大多数人,确实没有玩游戏,更谈不上买游戏。
他们可能只是在午休、在等地铁、在上厕所的间隙,划拉著手机屏幕。
但《流浪地球》这颗种子,已经通过这种方式,播撒进了无数人的心里。
就像,为什么会有那么多的网页小GG,尤其喜欢用各种模拟游戏的画面来做宣传。
答案很简单,因为经过无数次A/B测试,市场已经证明,这种视频推出去就是有人点。
看著一块荒地在滑鼠点击下变成繁华的城市,看著一条简陋的生产线变成高效的自动化工厂,这种从无到有、从混乱到秩序的创造过程,本身就具有一种原始的吸引力。
只不过,绝大多数时候,当你被那段看起来无比酷炫的「真实游戏画面」吸引,点进下载连结后,得到的往往是另一回事。
《流浪地球》跟那些小GG最大的不同,就在于,你点进去,是真的能买到一模一样的游戏。
接下来,只需要让子弹再飞一会儿。
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