第565章 到底是灌伤、爆发之神?还是祖宗之法的拉扯?(2/2)
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这个一技能点按使用,粘土蜈蚣会从晓创生迪达拉的右手嘴巴钻出。
然后粘土蜈蚣沿着地面快速前冲,命中后会缠绕抓取敌人。
一技能划普攻是粘土蜈蚣手!晓创生迪达拉甩出粘土蜈蚣,快速突进抓取,跟潜影蛇手很像。
二技能,双翼鸟/蟋蟀。
点按使用,晓创生迪达拉向前扔出两只粘土双翼鸟飞出。
“这两只鸟在飞行过程中会逐渐分开。”古诚开口提醒了一下。
人话:技能末端Y轴会变大。
就是和之前的那两个迪达拉其中的扔鸟技能差不多。
二技能划普攻,晓创生迪达拉向前抛下多只粘土蟋蟀,粘土蟋蟀会自动弹跳着向前进。
“划重点!”迪达拉竖起手指。
“任意形式的一、二技能命中敌人后点击普攻,都可派生4A哦!”
很多人立刻想到可以利用这种方式进行拉扯,比如放一次技能用一次普攻,放一次技能用一次普攻......
“相信你们都看到了,我的替身键和寻常忍者是不一样的!”
迪达拉说罢就这样按下。
只见,屏幕上的晓创生迪达拉在原地留下一个粘土分身,本体在快速遁入地面拉开,然后再破土而出。
主动替身,土遁·土龙隐之术!可以消耗一颗奥义点来发动。
“几秒CD?四秒?五秒?”蝎认真看了一下,知道这个很重要。
“这里我就要说一下了。”古诚抢先开口,堵住了迪达拉,“忍者制作中,以实际上线版本为准!”
迪达拉挠了挠头,郁闷的看了古诚一眼,怀疑这家伙在报仇。
忍者介绍继续。
晓创生迪达拉在遁地期间可以使用两个技能,来制造粘土陷阱。
地面埋下粘土蜈蚣、粘土地雷。
敌人碰到粘土蜈蚣会被抓住,碰到粘土地雷则直接引爆。
两个陷阱都是在未触发的话,则在持续一定时间后,粘土蜈蚣自动消失,粘土地雷则自动爆炸。
“但是事情可远远没有这么简单!”迪达拉猛地拔高声音。
不用他说别人也看到,在屏幕上有一个常驻的子技能,而粘土攻击命中敌人后,会附着敌人身上。
特殊机制:引爆!
晓创生迪达拉以任意形式释放的二技能和普攻都会附着敌人身上,并根据不同粘土类型和数量积攒能量条。
当能量条在一格以上,可通过子技能主动引爆,伤害共有三档。
若能量条达到三格,且敌人已被晓创生迪达拉的一技能抓取时引爆,那么就会炸掉至少三分之一的血!
“哈哈!这就是瞬间的艺术!”迪达拉又兴奋了,还极为贴心了演示了一套灌伤手法。
一技能,4A,二技能,4A,然后继续普攻用4A攒能量,双技能CD好了,一技能绑住,二技能炸一下,再按下子技能......
死了!练习场中的站桩忍者直接被清空血条!总用时正好15秒!
见此,无数人感到无比吃惊。
原本看着技能特效啥的都不是很出众,没有什么华丽的感觉。
可没想到,即使是看着这么素的忍者也有一些厉害的地方。
要知道一旦在最后被第二个一技能抓住后,对手是替不出来的,必须要吃满伤害。
难不成,这家伙要一改拉扯之神的祖宗之法,脱胎换骨成灌伤忍者么?
奥义!C2龙!
晓创生迪达拉召唤粘土巨龙,巨龙从口中吐出粘土炸弹坠落地面持续爆炸,巨龙也落下撞击敌人引爆。
在轰天裂地的恐怖爆炸之中,晓创生迪达拉张开双手,陶醉于艺术之中。
估计也是到了兴奋头上,迪达拉扔下手机,直接跳桌子上,摆出了奥义中自己的同款动作。
“嗯嗯嗯!艺术就是爆炸!!”